红色VS星际:为何一个登上世界电竞舞台,一个却成为一代人回忆?(5)

2023-10-27 来源:旧番剧
星灵在星际争霸故事背景设定中,其文明的起源要远远早已人类,并且星灵个体拥有强大的灵能,拥有三个种族中最强的“宇宙科技”!星灵的建筑确切来说不能叫建筑,称其为“传送门”更加贴切。星灵依赖这些“传送门”可以把部队传送过来参加战斗,
单从笔者的文字描述上,大家也许会认为星际争霸在当时玩家数量应该是碾压红警2的,但实际情况却正好相反!红警2当时使用了更加强大的“SAGE”游戏引擎,在画面细腻程度和光影效果上,比当时的星际争霸1代要强上很多!不过星际争霸被暴雪优化的操作流畅度和体验度,都要优于红警,这个是后话了,我在下面会给大家详细讨论。

红色VS星际:为何一个登上世界电竞舞台,一个却成为一代人回忆?


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SAGE引擎是“西木”和EA当时即时战略的游戏引擎,但游戏指令的优化上却没有做到让人满意!红警2老玩家应该经常遇到这样的情况,那就是当操控部队规模比较大的时候,会出现某些个体“变傻”的情况发生,这种情况在行动路径更加复杂的海军兵种里更常出现!
星际争霸的优化相比红警就好太多,虽然有时候操作200人口的大规模部队时,也会出现小兵绕远路或原地转圈“变傻”的情况,但基本上你可以很流畅的通过单体操作立即解决这个问题!这样的操作在红警2中就会变得很难,特别是红警没有“人口”上限的设定,在游戏后期直接能让你的游戏变成“定格动画”……

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