《星球大战》一点都不科学?游戏世界的太空歌剧,不科学但是好玩
2023-10-27 来源:旧番剧
引言:从瓦格纳到乔治·卢卡斯,万神殿的办公地址一直在变,但具体的业务内容始终不变。
在《曼达洛人》第二季第一集里,主人公来到了如19世纪美国西部般蛮荒的塔图因星球,在一连串西部片标志性的“挑衅治安官”“牛仔决斗”和“土著来袭”桥段过后,《星战》经典科幻元素如能量武器,喷射背包和原始巨兽便轮番登上这幕太空歌剧的舞台,用精彩表演向观众们传达科学幻想世界里脚踩大地,仰望星空的想象力。
《曼达洛人》之所以好看,一定程度在于没那么“太空”,反而凸显了人物自身的戏剧性
太空歌剧作为科幻的一个分支,相比于传统以真实科学原理为基础构筑预设的“硬科幻”,更加强调故事本身的戏剧性,故也被认为是以太空为舞台的幻想戏剧。
首部《星球大战》电影上映时,正是硬科幻当道的年代,科幻文学爱好者宣称这部影片“以雷霆万钧之势将科幻弱智化”,什么隔空取物,能听到声音的太空狗斗,还有对飙美国国防部太空武器计划的死星,通通都是宣扬伪科学的“Bullshit”。
结果这部引发万人空巷的电影,反而成了科幻(新约)圣经一般的存在,此后几十年时间里生根发芽,开枝散叶,并且当其遇到电子游戏后,不仅太空舞台变得更加绚烂,歌剧中的情节和人物也变得越发曲折与生动。
科幻迷另当别论,但新三部曲在影迷看来,也是不过关的溜粉之作
一、和《星战》讲科学,你怕是不懂宇宙生态的多样性——从太空歌剧说起
当行星级兵器一发就能毁天灭地直接把对方从地图上抹去,