《星空》游民评测9.0分银河英雄浪漫谭(5)

2023-12-21 来源:旧番剧
丰富的对话选项,经常让我沉浸在一场对话里许久,等结束后才发现自己已经得到了远超预想的答案。而从唯唯诺诺到大放厥词的对话选项,也丰富了玩家可扮演的“灵魂”——你可以做一个被抓进敌方大本营后,仍然嘴硬要干架的选手,即便这必然会让你死在枪林弹雨之中;也可以在老板奖励你赏金时义正言辞地拒绝,表示“这都是我应该做的”,当冒险者中的“卷王”。
总之,在角色扮演这方面,《星空》完全满足了我的需求。一些选项在巧妙的剧情安排下也充满分量,让人纠结许久也难以做出抉择。

《星空》游民评测9.0分银河英雄浪漫谭


另一件令人满意的事情是,玩家在游戏中做出的许多选择,都会留下痕迹甚至余波,一些反馈总会在你意想不到的时间点出现。我曾经在一起事件中放跑了一个看起来很弱小的角色,但后来它却在一场难缠的恶斗后再次出现,直接将还没来得及补状态的我打回读档界面,确实有种难以言喻的宿命感。
此外,角色所拥有的技能,包括特质也更好地融入到了对话之中。例如,当某个NPC故作高深地在你面前讨论高科技,以为这能让你哑口无言时,科学技能提供的选项,能让你接上话头开始夸夸其谈,引来对方惊讶的目光。而我设定为霓虹城出生的角色,碰到当地守卫来刻意碰瓷时,也可以直接喊出“哥们就是本地人,别搁这装了。”把本来难以避免的一笔罚金给呛回去。总之,《星空》在对话中为技能与特质提供的额外选项非常多,许多技能不仅能为战斗、探索提供助力,在对话时偶尔也有奇效。

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虽说上述这些内容在过去的Bethesda游戏中,也有着不少体现,但我认为《星空》将其完全地整合起来,不仅大幅度丰富了内容,在设计层面也都有不小的进步。可以放心地说,《星空》是BethesdaRPG的集大成者,作为一个十年老B社粉,可以说几乎任何一个我喜欢的RPG要素,都能在其中得到满足。
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