在游戏里当一名“近战法师”是一种怎样的体验?(2)

2023-12-21 来源:旧番剧
在游戏中,玩家们扮演了一名法师学院的学生,在参观一场关于古代法师研究的博物馆展会时,被一件魔法法器影响穿越到了魔法世界。为了回到现实,玩家需要赢得当时正在举办的传奇法师选拔试炼,从与怪物的战斗中,磨练自己成为真正的“传说法师”。
游戏的上手难度很低,只需要掌握普攻、冲刺和两个技能就能快速开始游戏。之所以我们把游戏的主角称为近战法师,主要是因为游戏的技能没有蓝量限制,但却有CD,一旦全部冷却,想要达成有效的输出,就要衔接大量的“平A”。游戏里的基础技能,大多射程比较近,需要骑在怪物脸上战斗,这才有了近战法师一说。

在游戏里当一名“近战法师”是一种怎样的体验?


这种容易暴毙的战斗方式无疑增加了游戏的刺激感与挑战性,《传说法师》在难度方面也稍显“硬核”。在前几次探索地城时,玩家们可能会以各种姿势去世,甚至连看上去呆头呆脑的小怪,也能成为要命的死神。至于那些关底的BOSS,更是各个凶神恶煞,玩家们走位稍有不慎,就会被教做人。但游戏本身的上手难度并不高,只要稍微熟悉下节奏,就会越发游刃有余,真正体会到战斗的爽快感。

在游戏里当一名“近战法师”是一种怎样的体验?


游戏的打击感处理的相当好,包括很多硬核动作游戏里的“硬直”设定也有所体现
顶着正统法师头衔,玩家们自然可以修习多种多样的法术。在游戏里,天赋异禀的主角可以掌握冰火电气风土和混沌六系技能,简直就是天生当魔法师的好材料。每一次前往地城冒险之前,都可以自由搭配携带的技能,使技能之间可以相互配合,打出梦幻combo。

在游戏里当一名“近战法师”是一种怎样的体验?


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