国漫的路不止一种,《荣耀之章》又走出一条新的(2)

2024-06-14 来源:旧番剧
《王者荣耀》动画属于后者。事实上,在全球范围内,游戏正普遍为动画行业带来新可能。《超级马里奥兄弟大电影》成为2023年最卖座的电影,打破北美动画影视的多个纪录;《赛博朋克2077》则赋予其衍生动画《赛博朋克:边缘行者》独具魅力的世界观和情感表达;此外,以虚幻引擎为代表,游戏技术是加速动画行业迅速提升的重要助力。
集结了动画、游戏等多领域的顶尖团队,除了制作上对制作流程和技术应用进一步创新完善,《王者荣耀》动画不满足于已有的IP影响力,在故事创作上充分发挥想象力的同时,也在主题表达上进一步探索更具国民性的普世议题。
1.内容:气质与表达的新拓展
有别于目前基于完整文学IP改编为主流的国漫风格,延续了《王者》游戏独特的美学风格,《碎月篇》提供当下国漫市场少见的另一种奇幻气质:浪漫、绚烂、充满人文主义色彩。
长安城在游戏中是王者大陆最繁华之地,犹如凤凰展翅般的大明宫威仪万千,曲池坊尽显文人风雅,这些玩家们熟悉和想象了无数次的地点都在《碎月篇》里「活」了起来。
第一集开篇,旷远的古钟声就衬托出整个长安背景的气势磅礴,群兵列阵又加深了此时长安城的肃杀和危机感。游戏里相对静态的场景从而直观、动态地呈现给观众,形成视觉上的冲击力,让观众亲切之余更增强了惊喜感。

国漫的路不止一种,《荣耀之章》又走出一条新的


但《王者荣耀》动画并不打算做一部只给玩家看的动画,除了为游戏玩家提供还原度和新鲜感,制作团队更希望不熟悉《王者荣耀》的用户也能迅速理解故事。
制作团队选择了「二入长安」作为故事切口。李白「二入长安」本来只是游戏中的一个设定,但这段经历具体发生了什么、又是如何影响并造就了今天的李白,许多玩家都想一探究竟。
与此同时,李白初入长安时的青涩、迷茫和二入长安时的坚定、成熟,展现出一个英雄蜕变的过程,这一经典的少年英雄成长的故事模型,让普通观众同样能代入其中,充分感受到故事和角色带来的魅力。
为了能更好地呈现这一故事,《碎月篇》构建了强大的项目团队,由腾讯视频、王者荣耀以及云图动漫三方合作组成。
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