动漫眼丨《喜羊羊与灰太狼之心世界奇遇》:“走向终点,成为句点”(11)
2024-06-15 来源:旧番剧
结构性空间即部署身体,即依靠异质建筑的方式作用于该分区,并显得更加理性化。运动区、情绪区、记忆区和脑内中枢分属其中,它们的运转依靠建制网络,似乎可以直接用于更普遍的脑内空间的拟人身体想象。这些则更是灰太狼当下(动画)角色生态位的身份,那就是发明家功能,是继承黑太狼的父性乌托邦。
但对灰太狼而言,更有一层额外的赛博意义。因为他的记忆缺席不是主动自然遗忘的,而是被动物理遗忘的。正是因为母亲银太狼采用意识控制器将灰太狼脑海中所有与母亲有关的记忆强行删除,才额外建造出结构性空间。运动区的控制台、情绪区的情绪枪、记忆区的数据库与脑内中枢的轨道列车,都是意识控制器这一他者的域化。
不过无论是生成性空间还是结构性空间,都彼此之间形成了间距(écart),不仅是灰太狼无法自视到不同分区的管理者,不同分区之间的联系也处于一种“不可沟通感”中,脑士兵甚至还可以强行清理区域管理者。
但随着这次身体拟人“奇遇”的结束,那些在灰太狼脑内作为弥补父母缺憾的过渡客体(transitional objects)都会成长为尽管受伤也可以治疗的、可以折叠也能展开的与勇敢直视童年阴影的心灵空间。这也是从18年前刚坐在电视机前看动画,如今成长为奔三青年的新一代御宅族,在历经原生家庭(孩子)、学校(学生)、拟亲族群(网络圈层)、社会(职业工作)之外的真正理想“心世界”:即由二次元作品在陪伴成长的过程所缔造出的美育世界。
注释:
[1] 张路.拟人化角色:意义建构、叙事与消费[ J ].当代动画,2019(02):124.
[2] [加]托马斯·拉马尔. 动画机器:动画的媒体理论[M]. 张长译,上海:上海交通大学出版社,2002:31.
[3] 刘书亮. 重新理解动画:动画概论[M]. 北京:电子工业出版社,2016:117-118.
[4] 关于碎片拼贴产生的幽默的不协调(incongruity theory),详见拙作:但愿.《汉化日记》系列:“这个世界,跟我没关系”[OL].澎湃,https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_21031241.
[5] 但愿. 《喜羊羊与灰太狼之奇妙大营救》:“如果我改变了,那不是真的我” [OL]. 澎湃,https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_19458993