国产游戏靠什么走俏海外(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
在推特上,名为“原神汉字研究所”的日本用户十分热衷于挖掘游戏里中国文化要素。这位玩家常做的事情,就是发掘《原神》中一些颇有蕴意的汉字、语句,通过查找典籍并结合自己的理解,将其翻译为日文,给更多日本玩家讲解其中含义。
游戏角色“云堇”的服饰装扮、动作姿态、戏曲唱段融合了中国传统的戏曲文化元素和游戏自身的特色风格,刚一推出就深受国内外年轻人的喜爱,还让不少海外玩家对中国的传统戏曲产生了兴趣。
在“云堇”的戏曲唱段《神女劈观》视频下,外国网友纷纷留言:“美得令我流泪”“她的声音那么纯净、那么平和,我喜欢听她甜美的歌声”“中国戏曲是如同金子一样的音乐”……这段视频在YouTube上的播放量已达722万。
“游戏作为一种大众娱乐载体,很难承载戏曲艺术千百年来的厚重积淀。”《原神》制作团队表示,“但用海外玩家乐于接受的方式让更多人知道中国传统戏曲,进而接触真正的戏曲文化精髓,也是一件十分有意义的事。”
“持续为用户带来惊喜”
游戏的文化感染力背后是研发端的不断创新。在制作、发行《原神》的米哈游公司总裁刘伟看来,“做出能够让不同地区、不同文化背景的用户都能喜爱的作品,本身就充满挑战,而米哈游的办法是紧贴市场需求,不断增加对技术和内容的投入,持续为用户带来惊喜。”
拆解《原神》开发过程,刘伟谈到,作为数字文化产品的游戏,离不开工业化体系的搭建。米哈游在公司内部成立专门研究团队,承担起追赶国际前沿厂商工业化水平和探索新技术的职责。米哈游还在多个国家和地区建立了研发中心,吸引全球科研人才,打造工业化管线,提高产品品质和生产效率。
经过长期技术积累,《原神》在客户端技术上取得突破,开创性地实现了多平台同步上线,在PS、iOS、Android、PC等平台均可使用,满足了不同游戏群体的使用习惯。
“衡量一款游戏成功与否,好不好玩、能不能带给玩家愉悦感是最直接的标准。”参与多款游戏制作的中央美术学院未来媒体工作室游戏方向教师李炫认为,优秀的玩法设计是一款游戏“好玩”的重要前提。
在玩法设计上,《原神》把电脑端和主机端具有的开放世界特性移植到手游上,鼓励在游戏世界的自由探索,大大增强了用户黏性。
在国内用户增长见顶、版号收缩等因素影响下,出海已成为中国游戏产业重要的增长来源。数据显示,去年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,其中移动游戏收入160.90亿美元,同比增长21.8%。
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