黑暗画风的口袋妖怪《真·女神转生5》微评测(5)

2024-06-15 来源:旧番剧
这就和传统RPG游戏玩法有了极大的区别,告别以往“有蓝用技能,没蓝靠平A,打输就练级,肝到100级“的枯燥环节。

黑暗画风的口袋妖怪《真·女神转生5》微评测


适时使用强大的祸灵技能也十分关键
虽然难度爆棚,但每次战斗过后那种运筹帷幄调兵遣将,玩弄敌人于股掌之间的快感也十分强烈,尽管可能在此之前,被玩弄的角色一直是玩家。
难度方面,“简单“难度对于新手玩家依旧有些吃力,这时可以通过下载免费的难度DLC——”安全“来让游戏可以继续推进。但这个难度给人感觉像是ATLUS在嘲讽玩家一样,因为它简单的过了头,基本上平A就能结束战斗,直接剥夺了战斗体验,这时仿佛可以听到制作组的嘲笑:你挑的嘛!偶像!

黑暗画风的口袋妖怪《真·女神转生5》微评测


比简单更简单
总结:
《真·女神转生5》是一款极为硬核且传统JRPG游戏,这也导致了其受众注定只属于少部分玩家——充满哲学性的设定、诡异阴暗的画风,晦涩难懂的生僻名词……随便拎一个都足以将新玩家们劝退一百次了。可当尝到收服仲魔和硬核战斗的甜头后,就能体会到什么叫“苦尽甘来”。
如果说把《GTA》《使命召唤》们比作可乐的话,那么《真·女神转生》更像是一杯浓茶,初次喝只会感到苦涩,但随着苦涩散去,回甘涌上便能体会到饮茶的乐趣,再到后来的无法戒除。

黑暗画风的口袋妖怪《真·女神转生5》微评测


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