盘点五款有着最佳怪物设计的游戏(3)
2024-06-15 来源:旧番剧
三、《巫师 3》
设计特色:让你感到非常不适
招牌怪物:死婴
与《真女神转生》类似,《巫师 3》从现实神话中吸取了大量的灵感。但前者是一个日本经典神话的集合体,而后者则更多关注东欧神话,像吸血妖鸟这样的怪物就来自于波兰和罗马的神话传说(石化蜥蜴和石化鸡蛇也深受这些神话影响)。从十分传统到非常恐怖,各种怪物一应俱全,而一些人物,如驼背泥沼中的林中夫人,其灵感则来自著名的童话故事《雅加婆婆》。
但真正让《巫师 3》与众不同的则是所谓的「异种效应」,即游戏可以挖掘出深藏于人类本性中的恐惧。游戏中最具代表性的怪物之一就是死婴:一具由埋葬不当的死胎变异而成的畸形胎儿,它以孕妇为食。而你在游戏中不可避免地会需要杀死一只这样的怪物。
在《巫师 3》中,每只怪物都有自己的故事。它们大部分的身世都十分悲惨,并且都需要玩家做好一定准备才能击杀它们。首先你需要弄清楚自己要面对的是何种怪物,然后配置相应的药剂,最后才能进行战斗。每场狩猎各不相同。《巫师 3》并不像《勇者斗恶龙》或《怪物猎人》那样,由怪物来定义游戏本身,但它们仍然是这部上世代最出色 RPG 之一的作品中不可或缺的重要部分。
四、《最终幻想》
设计特色:与《勇者斗恶龙》中的史莱姆和其他 Square Enix 出品的游戏一样
招牌怪物:陆行鸟
《最终幻想》在最初,基本上是把《龙与地下城》中的所有怪物都搬了过来。布丁怪、灵吸怪和邪兽鬼?它们都曾出现在原版《最终幻想》中,很多怪物的名字和设计甚至都和《龙与地下城》一样。由于《勇者斗恶龙》和《最终幻想》从《巫术(Wizardry)》和《创世纪(Ultima)》系列游戏吸取了如此多的元素,因此它们从《龙与地下城》中找寻灵感也是情理之中。而《最终幻想》只是恰好比其他人吸收了更多的灵感。