龙之谷:没有在适当的时代出现,就会成为时代的牺牲品(5)

2024-06-15 来源:旧番剧
给人一种现在流行的混搭风的感觉。在动画电影中这种混搭风变成了一种民族文化的融合。
电影的主角“小鱼”既有好莱坞式的夸张搞笑又有中式幽默,并且为了让中国观众接受他,原画设计师特别把小鱼的发色改为亚洲人的黑头发,西方希腊神话中的发型,亚洲少年的体型,在游戏中的原型是黄色头发的强壮战士。

龙之谷:没有在适当的时代出现,就会成为时代的牺牲品


04游戏与电影的结合,对我们动漫电影的影响


《龙之谷:破晓奇兵》是我国第一部由游戏改编而成的动画电影,并取得了成功。在此之前,国外有过一些游戏改编为电影成功的例子比如《古墓丽影》,但目前国内暂无人从原画创作改编的角度对同一题材游戏改版动画电影方面进行探索,主要对比了游戏《龙之谷》和动画电影《破晓奇兵》的原画创作,说明游戏美术和动画电影美术在原画创作上是有互通之处的。
在对游戏改编的过程中,对原画师本身的美术功底要求是很高的,同时又需要具备两种行业经验,从游戏到动画电影的原画改编是一个艰难的过程,对原画创作改编最重要的角色和场景两个部分做了较为深入的探索,认为在改编时,直接从这两个部分着手改编可以提高原画创作的效率,希望我的初步探索能对原画创作改编有些许帮助。
中国文化崇尚和谐统一、内蕴隽永悠长,在游戏娱乐至上的思维惯性下。

龙之谷:没有在适当的时代出现,就会成为时代的牺牲品


游戏《龙之谷》和改编的动画电影《龙之谷:破晓奇兵》的总体原画设计风格偏向欧美,仅仅在人物体型设计上按照亚洲少年的身材,头发改为黑色来符合国人的审美,东方意韵显得不足。
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