机器人帝国(日本异化篇)(13)
2024-06-15 来源:旧番剧
通过《机战》系列,许多新玩家重新认识了那些早已经不再电视上播放的老作品,从而明白超级机器人都是怎么来的;而老观众们也能在游戏中的以「梦之共演」的方式重温自己的铁人梦,可谓是一举两得,完成新旧交替——这在当时成为了无数日本家庭中父子之间沟通的桥梁。
《机战》在商业上的成功可谓是变相为超级机器人留下了一丝血脉,使超级机器人文化没有断绝在90年代初。如果没有《机战》在90年代的承前启后,就很难出现后来的超级机器人复兴。这就是《机战》系列在历史上的意义。
第四章:硝烟!!
让我们的时间暂时回退到80年代。当时消费主义领导的超级机器人渐渐显露出他的缺点:幼稚,天真,单纯。尽管《魔神Z》等一系列的作品本身有深刻化的背景设定,但无奈市场 并不接受,许多作品依旧只能走着拍给小孩子看的路线。毕竟,机器人作品要想获得利益就得卖玩具,而玩具的主要购买力就是儿童少年(的父母)。
然而事情并没有那么糟糕。那些从小看《魔神Z》的小孩现在也成长起来,开始看更加成熟的作品。超级机器人也面临着更新换代的需要。超级机器人文化正酝酿着新的一场革命。
没错,一场充满硝烟味的革命,正在超级机器人的世界中蓄势待发!
现实和幻想
在《勇者莱汀》的制作人员名单中,你会赫然发现一个似曾相识的名字,这个名字叫做富野喜幸。
此君在1977年执导了《无敌超人赞波3》,开始在传统的冒险故事当中加入相当的写实元素,夹杂着残酷和死亡的气息一丝丝地渗透出来。其后《无敌钢人泰坦 3》虽然并没有太明显,但这种偏向成人化的东西却隐藏其中,令人看罢会有所思考。因为有这两部叫好又叫座的成功作品,一下子令富野的地位得到提升,他在业界变得重要起来。
当其时《宇宙战舰大和号》(宇宙戦艦ヤマト)正在市面上火热,作品中大肆渲染科幻军事武器强大实力,吸引了不少喜好现实军事武器的青少年观众。商人们自然看到这个苗头,于是想借此东风做一套含有一定成熟军事元素的科幻动画片。富野自己也很喜欢这种探讨成人题材的作品,眼看时机成熟,他便凭借自己丰富的执导经验加入到这个企划当中,一步一步完善他脑海中关于战争与和平,人性与超人性的宏大宇宙史诗故事。