动画《枕刀歌》快意恩仇,用“刀”说话
2024-06-15 来源:旧番剧
题记:对喜欢“江湖”“武侠”的漫友来说,这部动画的“快打”节奏和时长,一定会令其热血沸腾,《枕刀歌》用“热血”动画来定义恰如其分,适合做成游戏。
第一集就开打,第二集依然打……这两集,主角面对的都是皮糙肉厚的大块儿头,看上去,有一种“鲁提辖拳打镇关西”的淋漓尽致。当然,这本来就是“冤冤相报”的复仇类动画,在互为仇家的过程中,正反两派的主角们还会遇到许多对手,不同类型的功夫对决,注定了它是一部打戏不断的动漫。
因为如果只是过眼瘾,不求什么思想内涵与深度,那么“打得好就是好”这是不二法则,只要放心大胆去做“打”的动画,剩下的剧情逻辑自有编剧导演去自圆其说,这一点,对于像中国这样存在断层文化的民族而言似乎很适用,每个民族都有它的文化属性,但“快打、热血”仿佛是一个共同点,日本在做,美国也在做,尽管“打”的方式、“打”的理念有不同,但“打得过程”似乎才是填充动画的主要内容。