《刀剑神域》,“幸运”地避开了“惨遭A1动画化”(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
这两相结合,造就了《刀剑神域》更具决定性的统治力,一言而蔽之,那就是爽。

《刀剑神域》,“幸运”地避开了“惨遭A1动画化”


许多冲着"神作"而来的《刀剑神域》观众,都能从第一集中找到一定程度的代入感,然后又被后续剧情那种"我仿佛少看了一季"的落差弄得一脸懵逼。这种剧情上的跳跃,是"SAO篇"中差评声音最大的地方,毕竟在第一集的最后,男主角穿着初始装备,向着死亡游戏迈出第一步的画面,实在是为观众们留下了十分深刻的印象。
所以接下来的显得十分跳跃的剧情发展,就成了"SAO篇"中最大的缺陷。川原砾其实也意识到了这一点,所以曾经写过各种小短篇来对"SAO篇"跳过的部分进行补完,甚至还打算补完从第一层到结局的所有剧情。
只不过这些缺点都掩盖不了《刀剑神域》"爽"的优点,无论是对于国内还是国外的观众而言都是如此。

《刀剑神域》,“幸运”地避开了“惨遭A1动画化”


近年来穿越题材在日本的兴起是大家有目共睹的,《从零开始的异世界生活》可谓是其中一大代表。这部人物塑造细腻,剧情却备受争议的轻小说,可谓是如今少见的高质量轻小说作品,但它却有着一个放在国内显得无比大众的名字,这就是当前中日受众之间的需求差别,在中国已经"过气"的题材,在日本正是当打之年。
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