指望AIGC,是解不开快看漫画当下的困局(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
简单来说,现在快看遇到的问题,就是高质量的原创内容供给不足导致社区的核心竞争力下降。毕竟要论漫改作品,快看又怎么比得了有阅文支持的腾讯漫画呢?

指望AIGC,是解不开快看漫画当下的困局


所以在一些业内人士看来,如今快看成立AIGC部门,或许就是要在内容上给资本“讲故事”。既然用户喜欢简单直白的强刺激内容,对有深度、有思想、有内涵的作品不感冒,那么在都是生产相对初级内容的情况下,显然AI在产能上的优势更加出众,管理难度上比起不可控的人类创作者更是要低得多,甚至AI还不需要稿费。
事实上,由人类负责创作故事,AI负责担任画师的模式,已经在漫画产业更加发达的日本出现了。
不久前,就有日本漫画家在推特上使用Midjourney连载了一部名为《赛博朋克桃太郎》的AI作画漫画。诚然,由于AIGC的特质,也就是AI模型在处理文本描述时需要将其转换为“向量表示”(即把文本转换为数字形式),以便于与图像素材进行匹配,而且这一过程中参考的素材是海量的,就导致即使用使用了同样的关键词,Midjourney也无法确保生成角色的连续性,更是使得生成的图片就像“开盲盒”,每次都不尽相同,因此漫画中的主角也经常会“变脸”。
同时,AI模型对图像细节的把握能力必毕竟有限,所以也无法准确呈现出相对复杂的细节和纹理

指望AIGC,是解不开快看漫画当下的困局


当然,对于一般用户来说,细小的瑕疵是可以忍受的,而且使用AI绘制漫画还突出一个“量大管饱”。不过快看如果要在规模化的使AIGC技术,依然会是一个相当危险的决策。因为即便只从内容的角度出发,现在快看几乎已经是“泥沙俱下”了,如果再加入AIGC内容,就可能会导致内容质量走下坡路的趋势继续加深。
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