旷视天才少年陈可卿:从超级英雄到成为英雄联盟的“一块砖”

2024-06-15 来源:旧番剧
旷视的5号员工陈可卿,曾是信息学奥赛金牌选手,高中保送进清华,可以说是不折不扣的天才少年。陈可卿大二以实习生身份进入旷视,是创始员工之一,实习6年之久,是旷视史上“在职时间最长的实习生”。同时,陈可卿参与搭建了旷视成名产品Face ,与联合创始人杨沐“卿沐组合”,靠2vN披荆斩棘、力挽狂澜拿下了多个重大项目,为旷视埋下“个人超级英雄主义”情节的种子。
用兴趣和执着铺路 天才少年陈可卿成为旷视的超级英雄
陈可卿的成长之路,可以说是用兴趣与执着铺就的。生长于浙江绍兴的陈可卿,在年少时就展现出超出同年龄段孩子的自制力和好胜心。即使有着一台令其他小孩无比羡慕的电脑,10岁的他也很少拿来玩游戏。少年时的陈可卿对编程有着近乎狂热的执着,为了学习编程甚至不惜翘掉英语课。正是对编程的无限兴趣与追求,让陈可卿打开了通往编程殿堂的大门。
如果说兴趣是陈可卿的敲门砖,那么努力和执着,则是他其后因缘际会的关键。在初中,陈可卿旁听了唐文斌开设的一个针对高中生的暑期信息学竞赛培训讲座。“讲了一堆完全听不懂的东西,”这么多年过去了,陈可卿还对讲座的内容记忆犹新,“实在是太难了!”不过当时陈可卿也没有显得很懊丧,反而表现得非常淡定和自信。他在心里告诉自己,“不着急,听不懂没关系,反正迟早能听懂的,现在不懂不是我菜,是还没到我听懂的时候。”
旷视另一位联合创始人杨沐回忆起当时的陈可卿,评价他年少时十分聪明,解题思路很清晰,对于不懂的问题,也喜欢刨根问底,这给杨沐留下了深刻印象。对学习的执着,也让陈可卿收获了杨沐的另眼相待,二人日后更是组成了“卿沐组合”,在旷视早期的产品研发中打攻坚配合战。两人如同漫威世界中美国队长和钢铁侠一般的存在,也为旷视团队内部种下了浓厚“个人超级英雄主义”情节的种子。
陈可卿和杨沐开发的第一款游戏,是一款名为《Free Skate》的体感游戏——玩家通过摇晃自己的脸,去控制游戏里的人物躲避飞行中的子弹。这款游戏凭借独特玩法在游戏圈内引起了不少爱好者的关注,初出茅庐的陈可卿由此一战封神。大家开始慢慢用“卿爷”来称呼他,将他视为一名“超级英雄”式的人物。
走下“神坛” 陈可卿完成了从“将”到“帅”的转变
在旷视员工的眼中,陈可卿几乎无所不能。“他一个人可以独立解决很多问题,很多对我们来说非常困难的项目,对他都是小菜一碟,哪怕项目再麻烦、再困难,只要给他足够的时间,他都可以悄无声息地全搞定。”与陈可卿配合默契的旷视产品经理刘倩说到。
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