“闭嘴,快把老子的钱拿走!”《天地劫:幽城再临》抢先评测(6)

2024-06-15 来源:旧番剧
护镖、保护村民、截杀敌人、抢地图宝箱,这些战棋游戏老生常谈的机制在天地劫手游里的体验完全不同。有时候你既需要确保能够快速击杀敌人,又要保护关键NPC,同时地图的另一头还有一个宝箱,而留给你的时间满打满算只有10个回合。
请问,如何在规定时间内把所有事情都办妥?

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如果不是每一步都精打细算,利用好地图上的每一个地形机制,说过不了关也许不太可能,但想要达成所有通关成就,至少也得多来几次。当然,你完全可以选择把这些关卡放一放,等达到一定练度之后,再回来碾压这些曾经无法“满星”的关卡战斗。不过这就是大家玩游戏的个人志趣问题了。
真就是国产战棋游戏的画面天花板
毕竟大家都是视觉动物,画面这个部分其实能讲的东西并不多。只想提一句,游戏的宣传海报着实有点误导性,一开始我甚至觉得这估计又是个套了日式美术风格的二次元“假”国产。
但在实际上手之后,我个人认为天地劫手游确实有着一套属于自己的美术风格,看得出来应该烧了不少的钞票。Black Jack似乎把Unity引擎吃得特别通透,充分利用了这个引擎2D、3D通吃的特点,两种画面的质量都很高的同时,还保持了风格上的动态统一。

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首先2D方面,你真的很难不被游戏中的人物立绘所吸引。虽然整体感觉上确实有点新火纹风格的意思,但奇高的质量还是让我不得不感慨一句牛逼。先不论配套的各种面部表情和身体状态,光所有立绘全都绑定动态骨骼这一点,基本上就把市面上95%的抽卡手游给刷掉了。

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