商业口碑双丰收!当代最强的超级英雄游戏《漫威蜘蛛侠》(9)

2024-06-15 来源:旧番剧
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游戏的结尾,也为续作留足了悬念。像漫威系列电影一样,甚至有过之无不及,一口气放出了三个彩蛋,就目前游戏的销售情况来看,续作基本是板上钉钉,就看Insomniac Games的开发速度了。笔者猜测,除了彩蛋中已经显露无疑的boss之外,共生体在本作并没有出现。在《毒液》电影上映前发布游戏,没有做一些侧重来为电影进行一波宣传,很明显,索尼和制作组想要把“共生体”作为续作的重点内容来拓展。所以,在《漫威蜘蛛侠2》中,我们非常有希望看到“毒液”“屠杀”等个性的反派角色。

商业口碑双丰收!当代最强的超级英雄游戏《漫威蜘蛛侠》


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总之,《漫威蜘蛛侠》就像漫威电影宇宙和《蜘蛛侠》系列爆米花电影一样,情节紧凑、内容扎实,有燃点、有泪点、无尿点。但这样情节紧凑的问题就是,游戏的主线流程有点多,不过十多个小时而已。不过像前文所说,游戏的跑路极为高速,因此,流程短也总比大部分流程都在跑路,把游戏时长硬撑起来的游戏要好上不少。

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让我们续作再见!
05 总评:当下最好的超级英雄游戏
《漫威蜘蛛侠》,与《新战神》和《底特律:成为人类》两位“前辈”一道,组成了今年索尼第一方游戏的组合拳,无一例外地都取得了商业上和口碑上的双丰收,这为后续的次时代主机准备了充足的“独占”弹药。
当然,游戏也有点问题——主线流程稍短、开放世界的内容稍显“平凡”、潜入的内容也有点多(不过潜入的难度不高),希望在后续《漫威蜘蛛侠2》,索尼和Insomniac Games可以给我们更好、更强的“蜘蛛侠”。
本评测使用国行PS4Pro主机,感谢索尼提供评测码

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