赢麻了,运营15年这款国产游戏IP年轻玩家还超过80%(5)

2024-09-29 来源:旧番剧
而在线下桌游方面,游卡今年也将推出数款新产品。其中笔者较为关注的是,游卡首席设计师黄恺(KayaK)为《三国杀》15岁生日专门推出的新桌游《三国杀·天地人》。此外,据杜彬透露,未来他们还将打造全场景的电竞生态,通过更多“面杀”型赛事活动来赋能三国杀玩家观赛体验。
对于桌游赛道领跑者三国杀来说,过去十五年的稳定成长,是基于一步步探索出“热爱文化、热爱游戏、热爱创造”的发展路径;而未来,他们仍将沿着这一方向前行。

赢麻了,运营15年这款国产游戏IP年轻玩家还超过80%


创造和分享快乐,不止于游戏
坦白说,从重启“千人面杀大赛”到跨界打造国潮大秀,回溯三国杀IP十五载生态构建,这场嘉年华让我们看到了传承与创新、传统与潮流、总结与规划。但令笔者感受最深的还是“热爱”二字。
要知道,从最初“三人小队”在淘宝售卖略显粗糙的手工卡纸,到眼下拥有2000人规模线下线上团队和超4亿累计注册用户。游卡这一路走来,必然是充满了荆棘与坎坷。若没有对三国杀持之以恒的热爱,这一切或皆为虚妄。
正如在与杜彬的交谈中,笔者问他这15年最大的感触是什么时,他给了我一个早已听过多次的答案:当年做三国杀桌游,大家是为了创造和分享快乐。而如今十五年过去,他仍觉得这一直未曾改变过。
这些年,《三国杀》从桌面游戏到线上游戏、电竞赛事、文创衍生、音乐、动画等多个领域全面拓展。他们始终以“热爱”为起点,围绕玩法、内容、文化等不断丰富IP内涵,与更多玩家建立起特殊羁绊。
我们会发现,眼下三国杀不单成为了一个社交平台,而且还成为了用户了解历史与传统文化的契机。他们用自己的解析与方式,将传统文化推陈出新的诠释于当下。

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