16年逆生长,产品迎数据高峰,这条赛道没人比它更能打!(4)
2024-09-29 来源:旧番剧
此外,在泛娱乐平台抖音,《三国杀十周年》更是集结历史解读、抽象纪录片解说、美食达人、绘画达人等诸多类型达人,打造“花式双排”传播内容,核心话题 #三国杀十周年双排季#累计播放量突破6000万,多角度展现了“武关羽”的人设特点和“双排季”的福利等内容,引发了广泛的话题讨论。
虽然历史上的“钟姜”组合未能结出胜利的果实,但他们之间的故事却通过《三国杀》IP和玩家得到了延续和传播。而“武关羽”的推出,也更为立体地呈现了武圣关羽“忠义双绝”的形象。通过“双排季”,《三国杀OL》和《三国杀十周年》将一次游戏内活动演变成一堂历史课,实现文化破圈的同时,还迎来了产品新的数据高峰。
二、包装人气“明星”,以热梗营销形成社交破圈
除了深挖文化,吸引核心用户的认同和支持。要保持长线发展的活力,还需要在持续提升用户活跃的同时扩大产品和IP的影响力。对游戏产品而言,如何激发核心用户情感认同的同时,触达次核心用户、泛用户以实现用户圈层的突破,并满足不同用户共同的娱乐和社交需求,显得尤为重要。
为此,《三国杀移动版》通过在五一期间打造“盛诞礼遇季”,一举赢得了核心用户的口碑、提升了次核心用户的参与感,也激发了泛用户的关注度,同时,还迎来了数据上的小爆发。
虽然在名人辈出的三国时代,徐盛并不算十分知名。但自“界徐盛”上线以来,“大宝”“江东铁壁”“阳光开朗大男孩”等一系列昵称不仅成为玩家们津津乐道的梗,更一举将这位2000年前的历史人物带火出了圈。许多玩家更是从2022年5月起,自发为“大宝”庆祝生日(因为“界徐盛”上线于2020年5月)。此外,作为游戏内玩家保有率相当高的人气武将,“界徐盛”在游戏外的讨论度也很高。据统计,在《三国杀》内容生态中,以“界徐盛”为核心素材产出的UGC/PUGC内容占比超过50%。