回顾:虚拟人间?马斯克称人活在真实世界几率,或不到十亿分之一(4)

2024-09-29 来源:旧番剧
如果虚拟世界出了问题,人类大脑记忆也可能会被抹除

人类虚拟世界的证据


关于人类是否活在虚拟世界中,马斯克用了1972年美国雅达利公司发行的游戏《Pong》来举例。这款游戏最早发行的时候特别简单,拿现在的眼光看就是一款弱智游戏,后来游戏慢慢加入了逼真的3D模拟设计,每天在线的玩家数量都有上百万。
随着模拟技术的发展,沉浸在游戏中的人根本认不清现实,当虚拟游戏再发展个几千上万年,能随时随地在任何设备、任何物体上运行时,你还能分得清游戏和现实世界吗?

回顾:虚拟人间?马斯克称人活在真实世界几率,或不到十亿分之一


如果虚拟游戏完全发展起来,你还能分清现实吗?
那时候承载游戏的设备可能有数十亿之多,对个体来说,活在真实世界中的几率就只有十亿分之一了。
马斯克的言论似乎无法反驳,我们现在所知的是,地球已经存在了46亿年,生物经历过5次大灭绝,说不定我们生活的世界就是几十亿年前诞生的游戏,5次生物大灭绝都是游戏的更新,而我们是第6个版本。
游戏发展到现在,载体数量早就超过百万级了,谁还能区分现实与虚幻?

回顾:虚拟人间?马斯克称人活在真实世界几率,或不到十亿分之一


如果前五次生物大灭绝只是游戏的更新
这个观点,马斯克也不是随口胡说的。17世纪时,被后世称为解析几何之父的法国数学家勒奈.笛卡尔就担心过,我们所见的一切都是恶魔制造的假象。
2003年,牛津大学的尼克·波斯特罗姆教授在《哲学季刊》上发表了一篇论文,提出了人类生活在模拟世界中的假设。他认为,我们看到的宇宙是某个高等文明在自己的计算机中模拟生产的。
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