还想靠美术硬控观众,《伞少女》为什么不长心?(3)

2024-09-29 来源:旧番剧
然而电影这种在传统文化刻画和画面表现上用心,却越发映衬出剧情的羸弱。套用豆瓣上一个高赞短评“这么好的美术只能做这种作品也是挺令人可惜的……”足见国漫爱好者们对《伞少女》的惋惜之情。
糟糕的叙事
整部电影以工匠墨阳帮助青罗伞青黛寻找黑玉剑忘归为故事主线,中间穿插了包括给小梳子的主人送信、帮助柳小婵修复梨花簪子、为鹰笛寻觅新主人3个分支事件。编剧显然是想通过这3个事件,来让主角青黛一步一步获得改变。这3个事件每一个单独拎出来,把人设和情节进行丰满,都可以做一集独立的叙事。电影的做法,是在3个事件的高潮部分用了出色的视听表现来带动观众情绪。
比如说上面提到的柳小婵《月中仙》的表演,再比如鹰笛故事里用了半静止的闪回画面去再现节度使和乐师之间的情分,在配音演员的表演和背景音乐的推动下,人与人、人与物灵之间的羁绊、守护之情,很难不让人动容。

还想靠美术硬控观众,《伞少女》为什么不长心?


还想靠美术硬控观众,《伞少女》为什么不长心?


但是,当观众将视角再度转回到青黛、墨阳、忘归这几名主要角色身上,会发现角色行为逻辑缺失,叙事走向也有缺陷,大量设定不清不楚,甚至为了强行制造戏剧冲突,让设定跟着人物行为在走。
电影对公主与青黛、忘归之间的关系刻画非常有限,观众完全感受不到人与物、物灵与物灵之间的情谊。青黛与3个支线故事里角色之间的联系也很淡,属于支线剧情发展里的工具人。忘归认为节度使辜负了将军而要杀节度使,这到底是怎样一段误会,电影里并没有讲述。以上种种有关主线人物的叙事相当模糊,全都是人物行为在驱动剧情走向。
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