花两三万玩《黑神话:悟空》,值吗?(4)

2024-09-29 来源:旧番剧
我从6岁就开始玩电脑游戏,说实话,小的时候没有太多选择。对很多中国玩家而言,我们大多经历过玩盗版游戏的时期,因为那个时候不懂,不理解,看到游戏就下载。后来有了Steam、WeGame这样的正版平台,大家就慢慢转移了过去。我一度非常喜爱历史策略类游戏,比如来自日本的《信长之野望》,我从五、六代打到了现在的十六代,可以说我对日本历史的了解,几乎都是从游戏里得到的。
游戏是第九艺术,这意味着玩家不能只是玩游戏,还能在游戏里感受到震撼的场景。拿育碧经典制作的《刺客信条·大革命》举例,里面巴黎的街道都是一比一建模还原的,因此在游戏圈,我们会把这类游戏叫做“旅游模拟器”,玩一遍能感受到更多刺激。

花两三万玩《黑神话:悟空》,值吗?


▲ 《刺客信条·大革命》中一比一还原巴黎街道。图 / 网络
游戏中的故事也十分重要,在《黑神话:悟空》中,我很喜欢开发者将主角设定为齐天大圣的猴子猴孙“天命人”,战斗动机是寻找大圣的“六根”,这样我有一种代入感,似乎在和大圣并肩作战。
其实,2020年夏天刚知道这款游戏时,我曾怀疑“第一个国产3A游戏”会不会是个噱头,没有特别看好。因为所谓“国产3A”,很多国产玩家等了很多年,但是一直没等到一个成熟的作品。早年间,游戏科学可能并不是很大的公司,不像腾讯或者网易这些,能够去投入这么巨大的财力、精力要去做3A游戏,所以当时我第一反应是这事不太可能,如果这个东西它赚不了钱,谁会愿意为你去当一个冤大头?现在看来,当时的担心有些多虑。
我现在用的设备是搭载英伟达4080显卡的笔记本电脑,价值15000元,加载游戏很顺畅。《黑神话:悟空》有个令我很惊喜的点,是给每个出场的小妖怪都写了一句定场诗,这非常古典。我之前玩《上古卷轴》,让我感到很满意和觉得很佩服的,就是上古卷轴里面有很多书,单拿出来都是文学作品。《黑神话:悟空》这点让我很惊讶,居然为每一个小怪单独写了一个小传,很细节。
如果非要说有些体验不到位的,是游戏中的指引略少,这会导致最开始在场景中的时候,不知道该让黑猴往哪里去。比如在打最终boss前,可以先去打一个小boss,这样能够修炼自己的账号。在很多游戏里,比如像育碧系列,它让我特别好的地方就是无论我是否需要索引,这些东西是可以做设置的。但是这是小毛病,并没有影响到我对《黑神话:悟空》游戏整体的评价。
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