花两三万玩《黑神话:悟空》,值吗?(6)
2024-09-29 来源:旧番剧
我觉得游戏的设备最主要一点就是要流畅,玩家玩的时候不能卡顿;其次的话我认为一款好游戏,不管你用什么设备来玩,应该影响都不是特别的大。以前我们玩《巫师3》或者《上古卷轴》时的设备也不是很好,但是也能在其中找到一些乐趣,发现游戏的闪光点。
在玩《黑神话:悟空》的这几个小时里,我和许多不擅长动作游戏的网友一样,卡在第一张地图的boss广智,很难打,打不过。开头孙悟空和二郎神对打时,我觉得这二郎神的建模也并不符合神仙的威武感,看起来有些气血不足。客观来说,这款游戏在国内确实是做的还可以,但许多技术和细节的问题,如果有更大的公司愿意去做的话,也能比现在呈现的更好。
我知道这款游戏的音效制作也很精良,包括打到后面还会有一些方言唱腔,但问题是我现在还没通关第一章节,所以家里的音响设备还没凸显出魅力。
虽然不擅长,但我还是要买这款游戏玩一玩,因为这毕竟是第一个国产3A游戏,我肯定是会支持的。之前玩《巫师3》是那种西方魔幻的世界观,然后就我特别想,如果中国能做出一款跟我们文化相关的,比如说三国、西游之类的这种作品的话,我说我一定玩爆它。
从收益的角度,这类单机游戏很容易吃力不讨好。国内很多大的游戏公司喜欢做手游,因为一款游戏里上几套皮肤,玩家可能光靠内购就达成了收入的小目标。我不知道《黑神话:悟空》最后能不能盈利,希望还是能给国内的3A游戏开个好头。
其实,这款游戏是妻子送我的七夕礼物。成家之后,我发现如果一回家就把自己关在卧室打游戏,就没有和家人的互动了,所以我逐渐把玩游戏的阵地更多转移到客厅,设备也慢慢配齐。这样一来,我在玩游戏,妻子可能在一旁刷手机,偶尔她也会看看电视屏幕上的游戏画面,和我聊几句游戏关卡。我觉得只要在同一个空间里,那种互动感就不会消失。
“谁说女生玩不了3A大作?”
杨潇
文化出版从业者,资深女玩家
昨天(8月19日),我预购了PS5港区《黑神话:悟空》的数字豪华版,368港币,折合人民币337元,今天上午就点开玩了。可能之前期待太高,进去玩了大概两个半小时,我就退出来了。
我玩了十几年单机游戏,喜欢以剧情为主、世界观丰富的游戏,剧情和人物设计饱满的同时,给玩家提供足够的探索空间。结果《黑悟空》这些都不太有。它其实算“魂类游戏”(指高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏),主要情节就是战斗。但它又不完全属于魂类游戏,因为动作、打击感上的设计都不太好。