花两三万玩《黑神话:悟空》,值吗?(9)

2024-09-29 来源:旧番剧
之前《原神》引起了很多关注,制作精良,但是风格有点像日本漫画,所以有些海外玩家甚至以为它是日本游戏。《黑神话:悟空》的美术设计是非常明显的中国风,它很能代表本土文化,让外国玩家知道,中国也有开发3A游戏的能力,有很多主机玩家,有很大的主机游戏市场。

花两三万玩《黑神话:悟空》,值吗?


▲ 《黑神话:悟空》里的不少场景取景于山西。图/游戏截图
我学了八年中文,以前在大厂做本地化翻译,但是我还是会用英语去玩《黑神话:悟空》。一方面,这个故事有很多神话和历史,对外国人来说有一点门槛。像我之前了解过《西游记》还好一些,其他外国人可能只知道《梦幻西游》,或者日本《龙珠》里的孙悟空。
另外,我也想看看这个游戏出海的本地化做得怎么样,对外国人友不友好。很多中国游戏翻译成其他语言之后,翻译得不对,或者语法有问题。有的游戏经常有彩蛋,彩蛋的文案很少,但是结合上下文,包含很多信息,这个是非常难翻译的。
现在看来,《黑神话:悟空》里的英语翻译做得还可以,每个妖怪都翻译了它的背景故事,故事也比较好理解。但是我觉得,如果是出海,那需要再为西方的玩家再多介绍一些,可能设置一个选项,“你对故事是否熟悉?”要是不熟悉,可以多加一段动画,或者NPC的对话。当然这样子成本也在变高,有没有必要为了海外玩家提高一些成本,这是游戏公司面临的选择。
中国的游戏老板都很爱看数据,看到《黑神话:悟空》的数据,他们应该知道了,3A大作可以赚钱。它让中国开发者从赚快钱的手游市场中,看到主机游戏的希望,或许我们之后可以看到更多代表中国文化的游戏IP。
“老外这次如果认识了四大天王就很牛了”
桐木
电影制片,二十余年游戏玩家
2022年8月,我正在游戏《艾尔登法环》里被折磨得要死要活,那是一款暗黑幻想世界观的游戏,通关非常难。有一天,我在网上看到了一则《黑神话:悟空》6分钟的实机剧情视频,制作很精良,这让我非常好奇,我们东方文化的世界观做成3A级别的游戏会是怎样的。
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