“宅经济”走俏游戏、电竞、动漫迎来发展良机(2)
2022-10-14 来源:旧番剧
电竞:全球最大电竞市场蕴藏高增长性
从3月中旬开始,一部名叫《电子竞技在中国》的纪录片在CCTV央视发现之旅频道亮相。随着电视荧幕上的镜头推进,多个令人铭记的“高光时刻”——包括中国电竞斩获第一个世界冠军、电竞首次成为国家正式体育竞赛项目、KPL职业联赛选手所组成的中国团队夺得电竞亚运第一枚金牌……不少宅在家里的观众开始正确地认识到电竞这项新兴运动的魅力。不少人都在感慨,这样一个纪录片在央视的播出,意味着自己那段被理解和被误解的青春,如今得到了认可。
这边是电竞的高社会关注度,另一边则是电竞的高市场增长性,电竞已成为文化产业发展的新业态。在疫情期间,作为与互联网存在天然契合度的电竞以线上开赛的方式,成为唯一持续输出赛事内容的体育平台,从而迎来不小增长,成为“宅经济”的有力担当。在此背景下,北京、上海等地方政府针对电子竞技产业的恢复和发展都给予了积极指导性的政策,北京市委宣传部特别提出打造“电竞北京2020”系列活动,并正式宣布与腾讯公司、腾讯电竞联合举办王者荣耀世界冠军杯总决赛。市场调研机构Newzoo近日发布的数据显示,2020年中国仍将是全球最大的电竞市场,预计收入达到3.86亿美元,约合27亿元人民币。
如今,电子竞技已经成长为进入新世纪以来快速崛起的一个世界性文化现象,并在全球范围内形成一种新的“城市现象”和“城市名片”。以LPL(英雄联盟职业联赛)、KPL(王者荣耀职业联赛)为代表等电竞赛事正在以“体育化”方式运营,成为城市发展新引擎的同时,也成为当前扩大体育消费“新动能”的有效渠道。