IP跨媒介开发专题研究:循海外运营经验,看内容IP成长空间(15)

2022-10-14 来源:旧番剧
20 世纪 30~40 年代:DC/漫威等漫画杂志处于探索阶段,漫改电影主要来自报 纸连载漫画。漫改电影此阶段主要为连本影集(即多集连续短片),这一过程完 成了从短片到长片,从动画到真人的初步拓展;
20 世纪 70~90 年代:以工业光魔为首的特效公司出现,漫改电影长片数量显著 增多,出现了《超人》《蝙蝠侠》等成功案例,且初步开始系列化探索,但整体 来看,同时期漫改电影未进入好莱坞核心,漫改角色大多不是核心漫画人物;
21 世纪以来:随着电影产业对于漫画价值认识加深,以及特效技术的持续发展, 漫改电影在体量与风格上均繁荣发展。漫威在此阶段逐渐成为漫改电影市场霸主, 系列化开发蔚然成风。

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漫威的影视化改编试水于 20 世纪 80 年代,自制计划与融入迪士尼开启新阶段。根据 图书《漫威大战 DC》历史复盘,1980 年漫威主编斯坦·李前往好莱坞推广漫威漫画文化, 向制片公司授出大量漫画版权,但早期推出的《天降神兵》、《惩罚者》、《美国队长》等影 片在质量与票房方面表现均不及预期。1997 年漫威旗下收购漫画推出的真人改编电影《黑 衣人》(索尼出品)大热,2000 年《X 战警》(二十几福克斯出品)大热,2002 年《蜘蛛 侠》(哥伦比亚电影)大热,但相关版权均是向第三方制片厂授权,漫威不拥有内容主导 权与主要分成权益。2005 年开始,漫威启动自制电影计划,并于 2008 年推出首部《钢铁 侠》,开启全新 IP 发展篇章。2009 年,迪士尼公司以 42.4 亿美元收购漫威,推动漫威融 入迪士尼的全球开发与发行体系。
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