那个传说中的B站自研游戏,宣布停服了(7)

2022-10-14 来源:旧番剧
很多分析师将B站游戏“引擎熄火”的原因归结于没等来《FGO》的替代者,其实这话不太正确,当下在国内游戏市场,比《FGO》的更能打的游戏IP不是没有,比如震撼业界的《原神》就能算一个,而B站在《原神》上线之初也是唯一的渠道服代理商,但当年《FGO》把B站送到了纳斯达克,而《原神》呢?
《原神》虽然的确给B站社区提供了不少UGC内容素材,也吸引了不少玩家入驻,然而在游戏业务上,《原神》的流水大头都是被本家米哈游拿走的,B站靠渠道服吃到的流水,别说帮B站扭亏为盈了,就让它重新抽B站游戏业务一鞭子、让游戏流水环比重新“支棱”起来都难。
所以,B站真的想要重新让游戏业务重新回归高速增长状态,光靠代理爆款一招是不够的,只有靠自研游戏,采取研运一体的打法,重新把游戏业务的大头流水从其他开发商手里抢回来才是正道。
对此,B站也已经有所动作了。在去年8月举办的bilibili游戏新品发布会上,B站破天荒地一口气丢出了6款自研游戏产品,除了买断制单机游戏《碳酸危机》外,整齐划一的都是最能让Z世代为爱氪金的二次元游戏,品类丰富到从女性向到策略卡牌一应俱全,单从预告PV来看卖相都还不错。
不过,还是老生常谈的问题。B站自研游戏自《神代梦华谭》后沉寂了太久,我们现在完全不清楚其技术实力,对于近年来组建的新的自研团队究竟有几斤几两,我们只能等他们的游戏产品最终上线之后才能知晓答案,而在这些游戏排队等版号的这段漫长时间中,B站和游戏市场又会迎来哪些变数,B站游戏会不会再次落后于时代,这才是市场的忧虑之处。
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