8部游戏IP改编动画上线:漫游联动到底有多大市场?(7)

2022-10-15 来源:旧番剧

8部游戏IP改编动画上线:漫游联动到底有多大市场?


而这与日本动画业界的整体爆发密切相关,自1995年EVA诞生后,日本动漫处于一个巨大的转型期,《火影忍者》《海贼王》等大长篇持续发力,短篇动画也开始逐渐探索新的出路,诞生了诸如02年的《高达seed》这样现象级作品,直到2006年爆发性地达到了巅峰,各种类型层出不穷,《叛逆的鲁鲁修》、《死亡笔记》、《凉宫春日的忧郁》、《寒蝉鸣泣之时》等经典都诞生于这一时期。
2012年则是日本动画在中国快速的发展的开端,以乐视为首的视频网站围绕着《fate/stay night》等作品在版权上打的不亦乐乎,直到半年后《进击的巨人》横空出世,以不可阻挡的态势近乎席卷了整个年轻群体。可以说上一个十年,游戏改编动画大部分都随着日本动漫产业的历史进程而行,2006和2012两大时期的兴盛也吸引了大批国内年轻人踏入二次元。
日本动画乃至整个二次元产业的爆发,必然会顺带将游戏改编动画这个分支推上高潮;而同时游戏动画化又成功地将这一批新生的动画观众引向了游戏,实现了游戏动画两开花。
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