《蝙蝠侠:阿卡姆系列》是最好的超级英雄游戏,至今无人能够超越(7)

2022-10-15 来源:旧番剧
2013《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
略带遗憾的收官
由Rocksteady亲自操刀的正统续作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》终于在三年半之后与大伙见面,这期间还有过一次跳票,由于时间已经来到了次时代,因此本作也选择登陆了新平台。而本作绝对能够称之为系列的集大成之作,无论是在地图规模还是在系统丰富程度上均有大幅度的提升,且玩家终于能够在游戏里自由驾驶蝙蝠车了,满足了整个系列中玩家们一直以来的一大遗憾。虽然依旧沿用老引擎,但在制作组的调校下依旧能够表现出不输本时代游戏的画面,得益于次时代主机的机能,使得游戏的细节表现能够再度更上一曾楼。而游戏的剧情也是一脉相承的优秀且原汁原味,由于本作号称是《阿卡姆》系列的终章,因此开发组可以说是真正的将自己所有的心血全部都倾注其中。

《蝙蝠侠:阿卡姆系列》是最好的超级英雄游戏,至今无人能够超越


2015《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
但美中不足的是,虽然游戏的主线非常优秀,但支线任务的质量略有缩水,许多任务均有出现重复的情况,且在内容体验上仅仅是增加了敌人的规模,虽然支线任务的体量甚至能够超越主线,但颇有一种某农业出身游戏大厂的任务设计风格,而从游戏在发售前有过一次跳票就能看出,似乎游戏在最终收尾的过程中的工期有些紧张,似乎三年半的时间对于开发组来说还是有些不太够,倘若能在延长一点时间,或许就能做出一款载入史册的传奇作品,但似乎不仅是玩家等不及,发行商方面也等不及了,因此最终只能以这样的姿态面向大众。好在游戏的体验是完美的,游戏的评价仅略低于前作,但在玩家眼中本作绝对是无可比拟的系列封神之作,Rocksteady也算是给出了一份令人满意的答卷。
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