《绯红结系》评测:承担二次元爱好者希望的高速ARPG游戏(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
《绯红结系》好玩吗——战斗和养成系统
可以说《绯红结系》的战斗系统交出了一份优秀的答卷。之前放出的试玩版并没有完全的展示出系统全貌。首先,男女主角的攻击方式有较大差异,但就使用难度上基本上没有区别,男主虽然近身略微危险,但普攻伤害和防御稍高,而女主虽然可以拉开一点距离,但普攻伤害防御较低。

《绯红结系》评测:承担二次元爱好者希望的高速ARPG游戏


游戏战斗系统的基本套路是普攻积累念力,然后使用突击追击和念力追击破防(打空敌人的碎击量表),最后使用处决(脑部碎击)完成击杀。特别是在游戏的中后期高难度下,普通攻击几乎“刮痧”,脑部碎击差不多是唯一高效率的破敌方式,试玩版里并没有充分展示这一点。

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念力追击就是在普通攻击中夹杂使用场景中的各种东西砸向敌人,此外还可以使用特殊物体攻击,用场景里的道具配合QTE操作造成大量伤害,比如将集装箱举起砸向敌人、将油罐车引爆或者用钢筋旋转攻击等,不同物件的攻击方式和QTE操作都各不相同。
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