《绯红结系》评测:承担二次元爱好者希望的高速ARPG游戏(6)
2022-10-15 来源:旧番剧
另外一个关键的系统是SAS,设定上主角和队友通过SAS链接,可以借用队友的脑能力战斗。不同的队友拥有各自擅长的能力,包括放电、点火、瞬移、超高速、硬化、透视、隐身和复制。男女主角可以搭配的队友各有不同。其实简单的说SAS系统类似其他游戏的技能,有独立的持续时间和CD,用来应对各种属性的敌人。比如敌人身上浸油就点火,浸水就放电,敌人隐身就透视,敌人有坚固护甲就通过复制进行多次念力攻击破防……增加羁绊对队友能力会有所提升,甚至会帮助主角抵挡伤害。在游戏中后期,单独使用已经无法满足需求,同时开启多个SAS技能组合搭配是常规操作。
还需要指出的是,队友最大的作用是提供SAS,至于本身对敌人的攻击……可以忽略,虽然游戏设计了一套指挥系统,可以让队友进行战斗风格的切换,但是他们不帮倒忙就是好的。
至于脑空间系统——类似同类游戏的爆发/变身功能,因为是自动充能释放的,无法人工干预,所以地位比较尴尬。还有可以造成Game Over的脑部空间系统,效果酷炫无比但也没什么存在感,留给玩家自己体会吧。