影视工业与动画创作实验精神结合的先锋——《雄狮少年》创作团队访谈(11)

2022-10-15 来源:旧番剧
第二,周期对成本影响非常大,我自主资金预计可以支撑一个团队工作两年,但如果陷入了漫长的过程就难说了。我对未来两年的自己和市场都有把握,时间再长我就有点懵。
第三,我做这个片子最大的想法和目的之一,是做一个工业流程上的探讨,做完影片以后留下些东西,有更好的流程去管理动画电影的生产和创作,以后就有机会用较短的时间生产更多影片。我追求不颠覆规律,但不断突破极限,这样才有成长的价值和意义。

:两年来创作、制作完成这部动画电影是否要天天加班?

:我们跟其他业内人想法不太一样,总在想怎么样把人用好,解放人力。在这么急的档期里,我们部门却很少加班,我大概一年多每天都是9—18点工作,后面镜头多了也是这个作息,只是周六日可能会来加个班。
我们流程建立的思路就是让人舒服一点,但这基于强技术支撑,同时要每个人都很负责,人跟流程同步,缺一不可。如果八个小时之外还要不断加班才能完成,我觉得首先得排查自己是不是效率太低。

:动画公司不怎么加班还能做出高品质的作品,过去在行业内极为少有的。因为传统三维动画过于复杂的修改流程,制作阶段加班加点很难避免。但你们团队以人为本,通过开发新技术与优化流程实现提升高效率品质又不增加工作强度的思路与做法,以及基于中国特色探索中国动画电影创作制作周期的努力,值得国内相关企业思考与探索。
四、人才需求与发展
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