“年度3D动画”《血色苍穹》5亿收官,探索动画行业的泛娱乐布局(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
2018年中影年年的一大战略目标就是完成《血色苍穹》的泛娱乐布局,打造一个能够持续挖掘商业价值的IP。“目前国内动画在第一产业链靠动画内容本身盈利还是比较困难的,前期投资成本还是非常大的,所以我们必须要基于动画内容通过授权及联合开发的多种模式,打造基于动画IP爆破后的泛娱乐产业布局。

自研3D动画技术优化产能、节约成本,
增加时长、反馈及时兼顾观众
2017年底,中影年年拿下第二届二次元峰会二次元潜力创业公司奖、2017金河豚奖最具投资价值动漫团队奖、2017中国游戏风云榜年度人气动漫创业公司奖三座有分量的功勋章,稳坐业界的前三把交椅。
事实上,中影年年的创作实力一直以来都备受认可,作为腾讯动漫在国内目前唯一一家3D动漫番剧合作企业,两家公司联合制作了《勇者大冒险》《生死回放》两部高品质动画,其中《勇者大冒险》两季点击量已破10亿,同名手游、端游还成为腾讯游戏的战略蓝海力作。

“年度3D动画”《血色苍穹》5亿收官,探索动画行业的泛娱乐布局


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