2022年,国产动画公司首先要“活下去”(7)

2022-10-15 来源:旧番剧
其二是国内动画工业化进步明显。“相比2017、2018年时期,近几年来最大的一个进步是大家基本上能以本土资源以较高的完成度制作项目了。”于沺告诉读娱君:“之前大家很推崇找了多少日本人加入作画、演出,但现在不管是制片和制作各方以及观众,都不再把海外人员的参与度作为卖点或关注点,但即便现在再与日韩团队进行合作,大家都可以非常流畅地衔接,不会像前几年那样在基础流程上出现磕磕绊绊的情况。”
于沺认为,在不到十年时间内,国内动画番剧行业可能完成了日本行业四十年的演化。除了动画人才储备增长、聪明才智的因素外,日本半个世纪以来的流程也是有僵化的,有些习惯会一直保持,不愿意接受新事物。
不过在于沺看来,行业的发展也需要更多时间,有不少经验积淀、市场积累不是一朝一夕就能赶上先进市场的。比如头部内容的差距客观存在,于沺告诉读娱君,《鬼灭之刃:游郭篇》最后的精彩制作水准给许多国内专业人士的震撼就相当大,“个性阳光点的人可能会想好好做下去,未来有一天条件成熟了也能做这么燃的作品,有的从业者可能会哭过一场后觉得自己放弃算了,永远达不到这种程度。”
但他觉得从业者们也无需太过着急。因为这种顶级精品的出现不仅需要艺术水平上的积累,也往往是要集合大量优势资源去做的,这就需要一个发展过程——需要行业人才的集中合作、更高级别投资来促成合作等。“日美等行业相对先进的高级人才流动是非常灵活和健康的,国内目前对于‘人才’与‘公司’之间的绑定意识过强”于沺告诉读娱君。
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