曾经被视为日本游戏业希望的LEVEL5怎么就衰落了?(11)

2022-10-15 来源:旧番剧
而正是这种坚持,或许才有了妖怪手表的一度大热门景象,毕竟日本游戏公司坚持子供向思路发展的除了L5也找不出几家,是一种差异化的发展思路。
在线化也是L5长期的一个执念,其实早在本世纪初的时候,L5就试图打造一款超大型的MMO游戏,即XBOX平台独占的《真梦生活在线》,但是后来因为忙于制作别的游戏这个项目被终止了,多年后将这个想法实现在了3DS平台上,这就是《幻想生活》这款3DS游戏的来源,而且在手游时代来临后,L5也是推出了多款在线手游,在这方面特别积极,所以这才有了《二之国:交错世界》这款手游刚上线时候的傲人表现。
多元化也是L5一度可以成功的一个法宝,例如《妖怪手表》的走红就是依赖同名动画的表现,L5旗下大多数游戏都有配套动画和玩具等布局,这个明显是向任天堂和万代南梦宫学习的思路,例如L5旗下的《纸箱战机》和《闪电十一人》都有相关动画。

曾经被视为日本游戏业希望的LEVEL5怎么就衰落了?


但是我们可以看到,L5总是不能够稳定的实现成功,经常是突然冒出一个特别不错的作品,之后就很难延续这种昂扬向上的劲头,这实际是一个IP经营的问题。
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