迷你创想首曝三大业务版图,致力于打造“游戏创意摇篮”(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
据发布会上透露,《迷你编程》于今年1月份悄悄上线,便获得了大量用户的自然下载和口碑传播,最高单日学习人数达到了28万,日均学习时长达到了58分钟,是行业平均的2倍。基于《迷你世界》生态体系和海量用户群体,《迷你编程》用户也可在平台上实现学习-创作-分享的高效便捷生态路径。

迷你创想首曝三大业务版图,致力于打造“游戏创意摇篮”


从《迷你世界》生态、IP文创到编程兴趣学习,迷你创想基于自身海量的“Z世代”用户、自研3D沙盒引擎技术壁垒进行了战略布局,并全新升级了企业品牌。未来,伴随着这一群年轻用户的成长,用沙盒游戏或场景进行内容创作,或许会变得像创作图文、短视频一样稀松平常,届时的《迷你世界》生态将会迎来真正的“全民沙盒创作时代”,必将迎来更大的市场空间。

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