阅文推IP生态共营全面整合网文、游戏、影视资源
2022-10-16 来源:旧番剧
短短的一两年内,“IP”已从外来新词成长为中国文创行业与资本争相追捧的“显学”。随着实战的深入,行业人士注意到,IP热点逐渐从偶发成为常态,IP开发亦从各自征伐走向“共和”,规范有序的开发和产业上下协作共营的“泛娱乐”生态建设成为摆在中国IP从业者面前一个绕不开的课题。6月6日,引领业界的文学IP培育平台阅文集团在上海召集了行业内首次“IP生态大会”,以阅文6亿粉丝及背后的粉丝运营力为基石,推出“生态共营”的IP商业2.0新模式,吸引了业内百余家知名企业和资方的关注。IP生态大会现场,人满为患。据悉,阅文集团的大会邀约发出后,报名人数很快冲出上限。
网络文学是IP最活跃源头“开放的自循环”打造更多精品内容
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了开场致辞。程武表示,过去几年,中国的文创产业,尤其是数字文创产业呈现了井喷式的发展。而文创产业的核心,就是创造有价值的IP。正是基于这样的认知,2012年,腾讯互娱首先提出了泛娱乐的概念,并在游戏业务的基石上,先后推出了动漫、文学、影视共四个实体业务平台,希望为用户创造更多更有生命力的精品内容。
“在中国,很明显,最活跃的IP源头就是网络文学。”程武表示,而互娱旗下的阅文就是这个产业,这毫无疑问的奠基者和引领者。在经历了2002年网文付费、以及2007年网文开始跨界衍生两个阶段后,程武表示,网络文学乃至整个文创产业都进入了一个以“开放的自循环”的生态模式,共塑IP的新的发展阶段。