一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点(7)

2022-10-16 来源:旧番剧
以《妖神记》联动《妖怪名单》为例,在8月底开启联动的时候,《妖怪名单》是当时腾讯动漫国漫人气榜第一。双方的联动核心以“妖”展开,最重要的一点,本次联动是由《妖神记》与《妖怪世界》原创制作班底参与制作,构建了一个“人妖大战在即,《妖怪名单》主角穿越时空来到《妖神记》手游的世界”的故事。在加深彼此间的关联的同时,还拓展了产品的深度。

一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点


让高度重叠的用户在两个产品中相通,可以造就一个双赢的局面。但这并不是唯一聪明的操作方式。
10月11日,第一国漫神作《镇魂街》与《蜀门手游》展开联动。《镇魂街》漫画在有妖气圣殿榜上高居第一,总点击量超41亿;《镇魂街》(第一季)动画版于2016年推出,在B站的播放次数超1.2亿,优酷播放量高达5.5亿,体量惊人。有一点值得注意,之前提到的多个联动IP都是二次元向的,但《蜀门手游》并不是。所以,《蜀门手游》与《镇魂街》联动的目的不是冲着用户圈层的重叠去的,而是要实现差异化策略。
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