一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点(8)

2022-10-16 来源:旧番剧

一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点


从用户层面上看,《蜀门手游》是以“蜀门”IP的80后、85后用户群为主,以90后、95后为辅;《镇魂街》主打的用户群体都是年轻的90后、95后乃至00后。但是,这两个IP的标签是一致的:热血、重情义。也就是说,《妖神记》明确了95后用户圈的扩张,而《蜀门手游》追求的是利用可以引发多层用户共鸣的内容,对整体的用户生态进行补足。
中秋国庆期间推出的双月嘉年华以及这次与《镇魂街》的联动,就是一个完美的起步。可以清晰地看到《蜀门手游》正在向全年龄段用户方向发展。
蜀门IP已经开始走入第10个年头,因此在用户沉淀方面《蜀门手游》绝对是够资本的,但在开拓90后、95后用户方面存在一定的缺口。9月28日,《蜀门手游》首届嘉年华开启时,除了限量周边、新玩法、定制副本等内容外,还公布了一个萝莉向的新职业——墨韵,作为游戏中的“第六个职业”。她的介绍是这么写的:在得知众师兄为除魔道而下山历练后偷偷跟随,势必要暗中助众师兄一臂之力。很明显,《蜀门手游》希望把墨韵描绘成一个年轻美丽、需要被老蜀门的五个角色爱护的萝莉。
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