幽灵线东京:涩谷市民惨遭白雾吞噬灵体,青年除灵师勇斗中二反派(10)
2022-10-16 来源:旧番剧
游戏中的攻击方式在第一人称游戏里算是格外的标新立异,尽管我试图使自己相信这就是套了一层手势的热兵器,但实际打起架来还真就没有那种我是在用一把M4A1去杀怪的体验。原因在于手势发射的空能初速慢且自动索敌,而各种手势并没有产生后坐力倒是强力攻击需要蓄力才能完成发射。这样设计好不好先不说,但游戏能这么设计战斗确实很新颖,至少我是被这样的设计秀到了。
日本文化
游戏堪称日本文化入门指南,各种民间的妖怪与传说,日本人的饮食偏好都被收录其中,对于喜欢日本文化的玩家,我想没有比这更幸福的事情了。可惜美中不足的是游戏缺少对日本神话的入门科普,虽然反派的动机比较简单,但游戏中涉及到的驱魔过程和细节还是有些让人不解,也许是因为我还没收集完整KK的资料吧。
游戏不足
性能优化
3A的画面进步从来都是建立在更高性能的硬件上的,这款游戏也不例外,虽然光追加持下的涩谷很美,但实际运行起来就是另外一回事了,我的笔记本显卡是3080满血版,在2K最高画质 光追模式里,游戏的流畅度只有30~40帧左右,虽然开启DLSS后帧数会获得双倍释放,并且画质也没有任何肉眼可见的降级,但每次遭遇到异访者的战斗偶尔会卡那么一下,虽然卡顿的一瞬间很短暂,但对流畅度很敏感的第一人称游戏来说这种性能优化实在让人无法恭维。