如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法(2)

2022-10-16 来源:旧番剧
举例来说,《街头霸王》系列中花样繁多的那些格斗技巧都可以算作是“内容钩”,玩家们可以从中考究出游戏角色所用格斗术在现实中的“原型”,例如在《街头霸王5》中有使用巴西柔术的“劳拉”,传统日本相扑选手“埃德蒙·本田”,将愈加运用到格斗中的印度大师“达尔锡”,泰拳使用者“沙加特”等等,玩家们在游戏中接触到这些招式之后,再结合格斗方面的相关知识和资料,很容易就能够考究出一长串的东西,比如“现实中的泰拳和‘街霸’里沙加特所使用的泰拳有何异同”,或者是“来自日本的‘本田’与他背后的相扑文化”等,在玩家进行这些考究的同时,他们对于游戏所投入的情感也会更加深厚,《街头霸王》这个IP对他们的吸引力也会愈发强烈,因为通过各种“格斗术”作为“内容钩”,再加上根据这些“内容钩”所做出的考究,玩家们会认为《街头霸王》系列是一部蕴含全球格斗知识以及各地风俗文化的具有内涵的作品,从而增加他们对这一IP的好感度。
甚至有的玩家会因为角色的归属地、格斗流派而对角色产生热爱,后续发展成为“深度玩家”,例如有的国内玩家会因为“春丽”是中国人,使用的“天升脚”和“气功拳”又都带着极为明显的“中国功夫”烙印,所以在历代作品中都选择“春丽”作为自己的主力角色,并付出大量时间练习她的使用技巧。

如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法


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