如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法(13)

2022-10-16 来源:旧番剧
典型的例子有动作游戏《爱丽丝:疯狂回归》和《生化奇兵》,前者在名字里就明示了其中会有很多致敬经典童话《爱丽丝梦游仙境》的元素,例如“爱丽丝”的经典服饰,貌似导师的“柴郡猫”,作为对手的“疯帽人”以及“纸牌小兵”等等,但从整个游戏的剧情上来看,似乎和原版童话并没有太多的关联。

如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法


《爱丽丝:疯狂回归》
而《生化奇兵》则是在海底城里多处设计了致敬俄裔美国作家“安·兰德”作品的元素,比如海底城的创始人“安德鲁·莱恩”(Andrew Ryan)就是“安·兰德”(Ayn Rand)这个名字演变来的,海底城的建造和宣传理念也和她作品《源泉》《阿特拉斯耸耸肩》里讲述的“知识分子的自由竞争”,“理性的自私”等高度吻合,这也让《生化奇兵》在当初刚面市的时候甚至被一些粉丝称为“最具有深度的第一人称射击游戏”。

如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法


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