如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法(18)
2022-10-16 来源:旧番剧
,因为在游戏中录入说明性的文本毕竟篇幅应该受到控制,否则会显得过于冗长反而影响玩家的游戏体验,于是可能会显得不够详细,但是“游戏外的说明性资料”其根本目的就是“对作品中的内容钩进行补完和说明”,并不存在“破坏游戏体验”的问题(也就是说“游戏外的说明性资料”相比之下有更大的信息容量),同时这些资料还可以作为一种商品进行出售,获得额外的经济收益。
第三,通过周边的衍生产品进行补完。
大厂商所重视的IP或者是已经有一定知名度的IP经常采用这一手段来补完“正作”里的“内容钩”,比如《质量效应》系列通过官方漫画补完了“幻影人”和他的组织“赛伯鲁斯”的崛起历程;《魔兽世界》系列则是在小说里补完了“5色巨龙”的诞生过程和它们在上古时代的经历;《英雄联盟》也通过漫画将英雄“寒冰射手艾希”的传奇故事展现在了玩家的面前;《寂静岭》甚至有了属于自己的电影,只不过电影中并没有对《寂静岭》游戏原作进行太多“内容钩”上的补完而已。