向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》(20)

2022-10-16 来源:旧番剧
(所以在日本的ACG作品里能看到大量与“灵”相关的题材,阴阳两界之间没有严苛的“门禁”)
。三岛由纪夫在谈论柳田国男的《远野物语》时,写道“日本的民俗学以这种死亡为起源,可以说这个学科漂浮着尸体的气味”,其代表作《金阁寺》中更是渗透着一种毁灭之美。叶渭渠在解读日本文化中的“物哀”时则表示它是一种追求瞬间美的生死观,借由徇死来追求永恒的静寂,芥川龙之介小说《戏作三味》中有个贴切的描述:“‘死’并不使他觉得可怕和讨厌,而是像映在水桶中的天空,是静得动人的平和寂寞的意识。”

向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》


这些内容不能看成是《濡鸦之巫女》的主题,从个人观点来说,它应该被聚焦在一个身份上——巫女。
巫女,既是标题中包含的字眼,也是游戏真正主角——黑泽逢世的身份,更是日本民俗文化的集中表达。

向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》


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