“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
两年前,小旭音乐携手掌趣科技在北京举办了《不良人》手游发布会暨小旭音乐“江湖”主题巡回演唱会,而这一次,又开创了游戏粉丝与歌迷亲临发布会现场的先河。
用卢小旭的话讲,做游戏音乐演唱会的目的就是想进一步扩大游戏音乐产业外围,专注于幕后制作并非长久之计。“而如果演唱会做好了,用ToC的形式影响ToB,聚合游戏音乐粉丝从而形成一个平台,那么便可以帮助游戏企业更多的展示产品并获得用户。在IP为王的年代,也可以帮助IP价值最大化。
音乐是增强游戏玩家沉浸感的重要元素
音乐是娱乐媒体的一个重要组成部分。随着动漫、游戏的不断发展,游戏音乐更加依赖于与游戏视觉效果的互动,以此引入情景并激发玩家的情感。玩家的行动会影响音乐的互动与发展,就像音乐会在游戏过程中影响玩家的决定一样。这种结合能够让玩家更深入地沉浸于游戏体验中。
卢小旭卢总告诉麻辣娱投:动画和歌曲是相辅相成的,游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺吗,现如今音乐在一部动漫、动画中起的作用越来越大,推广曲等在外部营销的作用很大,从动画、动漫、游戏歌曲的发行到绑定歌手的营销,特殊是带明星属性的歌曲,市场的需求是很大的。

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