今年已投资10家二次元公司,腾讯不愿再错过下一个爆款
2022-10-16 来源:旧番剧
题图 | 《王牌战士》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 鳗鱼
早在2015年,当时的腾讯集团副总裁程武首次提出二次元经济的概念,将动漫IP向游戏、影视、文学等形式转变,最终将动漫IP打造成大众流行文化。至今已经走过五个年头,腾讯在二次元游戏领域的表现如何呢?
腾讯的二次元游戏
总观腾讯对二次元游戏的布局可以看出,早期腾讯较早地就进入了二次元市场的竞争中并取得一定的优势,但随后在摸索玩家的喜好上还是历经了一些曲折,直至近年来才逐渐有了更加明朗的发展方向。《火影忍者》《王牌战士》和《食物语》分别是三款处于重要时间节点的产品。