在过去的一年里,国内动漫IP游戏的表现如何?(11)

2022-10-16 来源:旧番剧
这足以为行业敲响警钟,因为它几乎没有解决方案。
不过,好在类似《我的英雄学院》的情况只是突发事件,大部分动漫IP还是老老实实,在二次元浪潮一波又一波的袭来时,动漫IP游戏显然是有机会的。
虽然掌趣在这回事件上吃了哑巴亏,但其对IP的选择是没有问题的,作品本身质量高、不是那么“民工”但也不太过于核心,紧贴当下流行,都是一些比较好的选择。
总之,小IP有小IP的好处,在大厂已经开始体量碾压的时候,像大凉山制作组这样做款小而美的游戏也不错。
此外,或许视野可以放回到国漫中。
虽然在去年,国漫改编的手游进入畅销榜前百的较少,在统计到的30款游戏中,仅有4款有国漫IP,其中《我叫MT》还是当时在《魔兽世界》的影响下兴起的同人IP,《葫芦娃》则是上美影在上个世纪留下的回忆。而在新国漫时代,仅有造物法则和狐妖小红娘这两个IP撑起了漫改游的大旗。
新国漫,非常头部产品不用多考虑,它们要么身价上亿,要么早早被相中拿走,更重要的是,这些头部作品,有非常大一批就是在腾讯的培育下成长起来的,找大IP,一定是无法和腾讯抗衡的。
那么问题来了,国漫有没有“小而美”呢?

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