在过去的一年里,国内动漫IP游戏的表现如何?(9)
2022-10-16 来源:旧番剧
注:以UP主国产二次元手游观察数据为基准,带有下划线的游戏为合表新增,红色字体为拥有动漫IP的游戏。增幅一部分来自于UP主Panime HQ中文的数据,一部分来自于对UP主国产二次元手游观察数据的计算。
在这组图表中,龙虎报对其前五十款游戏进行了简单的观察,在这五十款游戏中,有20款游戏拥有动漫IP,10款游戏有其他IP,20款游戏无IP。
根据这组综合过的数据,我们可以看到,在(泛)二次元手游中,动漫IP占据了非常重要的比重,这不只表现在数量方面,在收入方面同样如此,通过图表不难看出,红色主要分布在头部、中游,也就是说,带有动漫IP的游戏收入在整体二次元手游的收入中具有较高的比重。这符合了二次元同动漫之间的关系。
动漫IP游戏的挑战和机遇
综合一些分析来看,似乎在去年,动漫IP游戏并没有那么惨。
不过在文章的开头,伽马数据的那段文字的确在一定程度上其实道出了动漫IP改编游戏的困境。当头部IP改编的游戏已经获得了足够量级的用户和收益之后,同样的IP再度改编游戏,商业价值透支,后续产品吸量能力逐渐弱化,如果不够出彩,则很难展现出IP原有的号召力。