在过去的一年里,国内动漫IP游戏的表现如何?(10)

2022-10-16 来源:旧番剧
当然,也有一种视角,通过不同类型的游戏来触达同一IP不同喜好的潜在玩家,增加该IP下玩家的数量,然而这种情况往往只适用于IP版权的唯一拥有方,不同厂商握着同一个IP,带来的更多是竞争关系。
而就目前来看,挑战并不只限于此。
比如,在二次元如火如荼的时候,有一个问题在于,腾讯这样的大厂来了,该怎么办?这个问题落到了动漫IP游戏上,则变成了腾讯已经站稳了,大致市场划分逐渐清晰了,这时候怎么办?毕竟拿IP这件事本身就是不小的成本投入。
此外,过去我们谈动漫IP游戏,往往会谈到监修、IP排期、包括上面提到的成本、分成等一系列问题。这点不再多谈,这些问题多少都会有应对的方法。
有意思的是,有时候可以预见的问题倒成为一种幸事,最近的一些事件将IP又导向了一个新的困局,你根本不知道你会面对到什么样的问题。
今年2月,在国内非常火热的动漫《我的英雄学院》的内容被爆出“辱华”“反人类”等问题,于是,这部还在高峰期的作品,在中国结束了它的生命。然而不巧的是,去年下半年,《我的英雄学院 入学季》才在国内上线,虽然制作方也是无辜的,他们无法预料到接下来内容的走向,但依然成为了作品“夹带私活”的牺牲品,愤怒的粉丝们涌向不同平台,开始征讨他们曾经喜欢的东西。

在过去的一年里,国内动漫IP游戏的表现如何?


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