国产动画离日本还差几个京紫pop子?|三文娱(5)
2022-10-17 来源:旧番剧
超神影业总经理刘怀则表示,由于头部作品的壁垒已经形成,所以很多作品开始在类型上另辟蹊径。
但陈悦天认为,现在作品的题材并不具备前瞻性。因为动画作品的制作时间较长,往往在一年以上,“需求端本身有大部分的空白等着去填补”。
平台方面,B站版权内容负责人张圣晏则表示,非低幼向的国产动画发展的时间不长,目前还处于累积作品数量的阶段,所以他们尽可能不对作品类型做筛选,希望以用户为导向。
他还建议内容方,“青春、恋爱、日常、运动、推理、美食、搞笑等类型作品数量目前出片量不是很多,可能更容易获得关注。”
3.国产三维动画较强
国产三维动画最早可以追溯到1995年中央电视台播放的《太空特警》,现在已经有了二十余年的积淀。2015年《大圣归来》9.56亿的票房成绩从侧面反映了国人对国产三维动画的认可和接受。
乐游资本合伙人段斌认为,中国动画和日本动画主要差距是在二维动画方面,在内容、类型和产量方面等是领先于中国的。
“但在动画表现形式方面,国产三维动画已经展现出不错的画面质量了。这跟国内的三维动画的人才储备比较丰富是有关的”。
导演过多部三维动画番剧的超神影业总经理刘怀表示,“作为动画同行,可能圈层不同,我们自己并不能感受到日本番的压力,相反绝大部分压力来自真人影视等,或者来自国内的其他动漫头部作品”。
国产番不及日番,中日痛点都是人才